Game yang menyenangkan dapat meningkatkan partisipasi siswa dalam kegiatan MPLS. Siswa yang merasa senang dan terhibur cenderung lebih terlibat dan aktif dalam kegiatan.
Game yang menyenangkan dapat membantu meningkatkan semangat belajar siswa. Ketika siswa menikmati kegiatan belajar, mereka cenderung lebih termotivasi dan bersemangat untuk belajar hal-hal baru.
Dengan demikian, sifat menyenangkan dari game untuk MPLS indoor sangat penting untuk menciptakan pengalaman MPLS yang positif dan bermanfaat bagi siswa baru.